日期:2025-10-02 20:44:51 标签:
《空之轨迹1st》中的导力器是搭配魔法技能的系统,是游戏中非常重要的一个机制,很多玩家不知道怎么搭配魔法,下面为大家带来由“s130350”分享的《空之轨迹1st》导力器搭配思路,一起来看看吧。
角色导力器线路越少,开孔后EP及ATS越高,越能配出高等魔法,因此象是奥利维尔与克罗赛很适合魔法攻击(一直线)。
造成异常的OO之刃一条线只能装一个,刚好适合多支线角象是阵。
但本作相比旧版,ATS相比以前给更高,因此除了阵与阿加特皆能用魔法攻击。
阵、阿加特:纯物理型,因此不用配大魔法,装物理型回路
约书亚:物理为主+时魔法,S技能全体太好用,魔法时属性为主即可。
奥利维尔:最好用法师,中间幻属性基本上可配出各种魔法,加上S技也是魔法
克罗赛:一直线水属大法师,最强奶妈
雪拉:主风魔法,辅助有最强天堂之吻
媞妲:战技威力不高,可走辅助路线为主
艾丝蒂尔:身为常驻主角,中央孔无属性,基本上万用型
物理/法师/辅助皆可,可根据其他角色搭配去做调整
法师型必放驱动,其次行动力、精神、省EP与EP择一
物理型必放命中,其次行动力、破坏、攻击或妨碍及各种OO之刃
本作驱动2就直接咏唱减半效果极好,还外加ATS以及自带三属性,即使要牺牲精神也不要牺牲驱动。
新手容易犯的错就是配了大法却没带驱动,唱不快,没带省EP或EP,一下子就没有魔
物理型没命中会一直看到MISS,加上本作还有加攻击必放
攻击回路会减防,因此噩梦难度不考虑属性情况下,我会优先装破坏
行动力建议全角色都放,SPD是轨迹最重要的能力没有之一
轨迹的行动是看SPD与AT决定行动顺序,因此SPD越高,形成的AT越短,就能更快行动。
以SPD50的约书亚来说,普攻形成的AT60
使用道具AT是普通一半=30
绝影AT是普攻1.2倍,S技是普攻1.5倍
魔法会有两段AT,分为咏唱以及延迟两个部分,驱动只能减少咏唱的AT
攻击魔法的咏唱与延迟相同,没装驱动的情况下,放一次小法术跟普攻速度差不多
例如大地之枪咏唱+延迟刚好等于普攻的AT
辅助魔法则咏唱短延迟长,尤其BUFF类魔法咏唱都很短,可以多加利用
象是时间加速咏唱只要普攻的20分之一,延迟也比用道具短
一次普攻的AT时间可以上3次BUFF左右
此外魔法的回复术虽然咏唱短,但延迟稍长(中大回复术更久),所以危急想要单体回复的情况下,用道具会比较快。
配魔法时,建议先配出想要的目标魔法,再填补剩下的格子。
第一章雪拉想要配出风精之翼跟狂怒风暴就要先在长在线凑到风4幻4时2
中央风属性放回避2,另一个风属性格放魔防2,凑到风4
为了施法速度放驱动2,并补上一个EP2,便刚好有时2幻4
目标魔法配出来的同时,也有了时间加速改、混沌利刃
剩下一洞可以放精神2增加魔攻
同时属性值多了水2,便多了范围回复跟神圣祝福
最后短线的那格刚好放上行动力2
两个时属性依序放入驱动2及行动力2
长线并放入物理手需要的破坏2及命中2,有了时间加速改
剩余一格放上石化之刃,打异常外还有了大地之墙、大地防护
短线放上妨碍2,有了混沌利刃
范例--双修辅助型的艾丝蒂尔
短线配出神圣祝福、范围回复
长线配出大地防护、时间加速改、混沌利刃
或破坏2换成必杀2,少了大地防护,但可多出烈火箭等火魔法及地狱之门
不过没装命中2,因此战技会较容易MISS
建议配出的好用魔法
时间加速改:BUG技之1,不须咏唱,可让人立即行动并加速两阶,但要注意EP消耗量
大地防护、大地之墙:BUG技之2,噩梦难度BOSS战就靠他
一个是抵挡固定伤害,一个是必挡一次攻击,两个都上的话…
神圣祝福:全能力上升一阶,低咏唱好配出,刷BUFF神技
混沌利刃:混乱90%,遇到没抗性的丢过去准没错,低咏唱妨碍神技
风精之翼:全体上心眼且加ATS,打王开场先放安全性大增,
且范围是全图所以可以让角色分开站位躲避敌人战技
攻击魔法部分,大中小魔法各有优缺点
大魔法威力高但前期不好配加上耗魔较高
中小魔法威力相对没那么高,但好配出且耗魔低有利持久战
因此新手不用刻意追求最高威力魔法,有时反而辅助魔法重要性大于攻击魔法
普攻为100,道具为50,以此做对照
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